Wednesday, November 17, 2010

Vandidad en Facebook

La vanidad es uno de los fenómenos que caracteriza la postmodernidad al igual que la inclusión de la tecnología a la vida cotidiana. Esta tecnología se ha desarrollado par brindar a la población una mayor conectividad e inmediatez en las comunicaciones, que incluso pueden generarse entre personas en lugares recónditos y muy distanciados. En esta lógica de la comunicación se han generado espacios virtuales que son nombrados como comunidades, en los que cada quien se present

a ante el otro de una manera determinada, permitiéndole la entrada a su mundo social; un mundo social que en la virtualidad se expresa a través de comentarios, fotos, videos, frases, consignación de pensamientos entre otros y que no hacen necesaria la interacción personal de los unos con los otros.

Lo que nos llama la atención para realizar este trabajo, es pensar en

las formas como nos presentamos ante los demás haciendo uso la vanidad o mejor, hablando a través de ella. Es decir ¿cuál es la importancia y el sentido que tiene el poner fotos o imágenes que resalten la belleza personal, cuando en muchas ocasiones estos no corresponden a la vida cotidiana de la persona? ¿por qué presentarse ante el otro como queremos que nos vean aunque no necesariamente siempre seamos así?

Nuestro objetivo principal es propiciar un espacio de reflexión acerca de cómo nos presentamos ante los

demás en espacios virtuales como el facebook.

Para esto diseñamos un juego dirigido a las mujeres, que se efectuó durante tres horas en uno de los baños de la Universidad Icesi. El juego consiste en: en un fondo de espejo se pegan tres cuadros que refieren a una mujer en situaciones diferentes. El primer cuadro se presenta como una foto de la mujer, seria, sin maquillaje, con pocas ojeras, cabello normal y una blusa normal. El segundo cuadro, también representando una foto, muestra a la mujer, sonriente, muy arreglada, es decir, maquillada, peinada de lado y con ondas en las puntas del cabello, con una blusa que deja ver sus curvas y con un Martini en la mano suponiendo una situación de rumba o reunión de amigos. El tercer cuadro, simula un marco de foto de facebook, en la que la participan

te puede verse reflejada en el espejo y se tomaría como su propia foto.

La instrucción del juego dice: si tuvieras que poner una de estas fotos en tu perfil de facebook ¿cuál pondrías?. Marca con una X la foto elegida.

En la actividad participaron 28 mujeres de las cuales 3 marcaron con una X el primer cuadro, 24 el segundo y 1 el tercero.

Lo que pudimos observar es que el comportamiento de acudir a la imagen más linda para publicarla, es algo naturalizado, es decir, que se ejerce sin pensar y cuando se cuestiona frente a esto las respuestas frecuentes son: “obvio, porque es la más linda” o “márcame la bonita por favor. ¿por qué? La bonita. Pues no voy a poner la fea”. Marcar la foto bonita se evidencia como lo normal, y lo obvio, ni siquiera se piensa en las otras como una opción, ni siquiera en el cuadro en que ven a ellas mismas en el espejo.

Una de las preguntas que surge a partir de lo anterior es ¿por qué las mujeres prefieren marcar una imagen que no es ni siquiera cercana a lo que son, cuando se tiene la oportunidad de marcar un cuadro en el que se ven a sí mismas?.

¿por qué mostrarla la belleza y la perfección es la carta de presentación en las comunidades virtuales y que tanto hay de real en eso?.

Para concluir, pudimos crear un espacio de interacción del que se pueden sacar conclusiones y abrir un espacio para el dialogo y la reflexión a cerca de una de las prácticas más frecuentes en la sociedad contemporánea.

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