Wednesday, September 15, 2010

Realidad Virtual

Sólo en las películas... Sí, y ¿videojuegos? ¿avatar? ¿sueños?
Seguramente nos encanta que nos sorprendan, tener otras responsabilidades diferentes a las actuales, responsabilidades que preprogramadas -porque ciertamente nosotros elegimos el ambiente de la realidad virtual-.
Saber profundamente que cualquier acto que tomemos en esa realidad no es totalmente verdadero porque precisamente no es la realidad verdadera (o saber que nos encantan las consecuencias de esa realidad).
Pensar que se desea ser otro, con otras características, con otras fortalezas, con otras habilidades que no se tienen en el mundo real. Pensar que no se acepta el ser propio, las capacidades propias.
Primer pensamiento que viene a la mente: La realidad virtual es un producto tecnológico inútil, únicamente desarrollado para el ocio del humano.
Lo que es verdaderamente inútil es no saber utilizar motores de búsqueda online para identificar y filtrar dentro del masa de información, aquella valiosa y justificable.


¿Qué tal estos enfoques? Realidad Virtual: +info Una terapia virtual para pacientes con afecciones motoras o este, Realidad Virtual: +info Cura de trastornos compulsivos. Esta vez, en le primer caso, de manera divertida y entretenida los paciente recuperan su movilidad. En el segundo caso, el paciente obsesivo-compulsivo debe enfrentar enfrentar sus obsesiones y compulsiones en el escenario virtual, reconoce que no puede hacer algo para salir de este escenario, y por lo tanto debe permanecer en estado de calma. La oportunidades de un avance social real se presentan ante un fenómeno, y si estas oportunidades ¿traen consigo un nuevo cambio social?

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